“明白!”
双方殊死一搏的最后一局,终于正式开始了。
许星陈的大司命,对线到的是刑天。
刑天这个英雄,不算很强,但胜在技能足够恶心人。他一技能的持续伤害淅淅沥沥的能掉半管血,而且还有长达3秒的减速效果。
所以和他对线的话,一定要预判好血量。如果等接近残血了才想着撤退,不但走不动路,光是滴血就能滴死。
大司命的优势则是手长和地形构建。许星陈在极限距离的地方放了个天坑拦住刑天,自己就不会被打到了。
许星陈安全度过前期,期间还去上路搞了一波事情。虽然没完成击杀,但也帮无影建立了不小的优势。
直到鬼阎战队的刑天升到四级,学习了大招。
刑天的大招“干戚舞”——刑天挥舞着大斧和盾牌,一段时间蓄力后向指定方向劈出开山之力,造成法术伤害。每次释放时有50%的概率劈出方向会变为随机方向。
这个技能长度非常长,刑天站在中路二塔位置释放,都能打到中间交汇的兵线,而且伤害量也很高。不知道是不是出于刑天没有脑袋的设定,50%概率方向不受控制,维持了这个技能的强度平衡。
但这也让这个技能单独使用的话变得有些鸡肋。关键团战中,来个50%的随机,可不是那么好玩的事情。